老中医重返狂野:吸血瞎的生存之道与情怀
重返狂野的感慨
诸位,别来无恙。掐指一算,离开这片鱼龙混杂的狂野之地,已有数个春秋。当年退隐,是因生活所迫,如今重回,也算机缘巧合。只是这炉石啊,变得是真快。放眼望去,天梯之上,尽是些提速的快攻和公式化的OTK,同质化严重,令人昏昏欲睡。
想当年,老夫最喜摆弄些冷门卡组,研究各种黑科技。如今这【狂野吸血瞎】,勉强还能勾起我一丝兴趣。这套牌,说白了就是一套自闭OTK,靠着过牌和减费,一回合打出成吨伤害。在这个快节奏的环境下,它的生存空间着实令人担忧。但没办法,谁让咱就好这口呢?明知山有虎,偏向虎山行,图个乐呵罢了。
构筑思路:另辟蹊径的可能性
这吸血瞎的构筑,说起来也简单,核心思路就是苟活、过牌、减费、斩杀。但具体怎么组,门道可就多了。老夫这些天来,尝试过各种不同的思路,各有优劣。
- 任务体系: 任务瞎的思路是做任务,给刀,配合吸血体系斩杀。这种构筑的优点是前期有一定的抗快攻能力,任务做完后,刀的攻击力也很可观。缺点是任务会占据卡位,影响过牌速度,而且比较依赖阿莱克斯,上手率是个问题。
- 宇宙体系: 宇宙吸血瞎的思路是带上雷诺·杰克逊,增加苟活能力。这种构筑的优点是面对快攻时,雷诺能起到关键作用。缺点是牺牲了卡组的稳定性,关键组件上手率降低,而且宇宙卡组的造价较高。
- 40卡构筑: 40卡吸血瞎的思路是增加卡组的容错率和过牌能力。这种构筑的优点是卡组更厚,不容易被疲劳,而且能带更多的过牌组件。缺点是关键组件上手率降低,斩杀回合可能会拖后。 (40任务吸血瞎)
总而言之,构筑思路的选择,要根据环境来定。快攻多,就多带苟活组件;控制多,就多带过牌组件。没有一成不变的卡组,只有不断适应环境的构筑。
对局分析:细节决定成败
吸血瞎这套牌,对局的胜负往往取决于一些细节操作。下面,老夫就来分析几个典型的对局场景。
- 面对快攻: 起手留牌至关重要。找低费的解场法术,比如混乱打击、刃舞等。如果起手有任务,可以考虑留,但要根据对手的职业来判断。如果是海盗战这种极致快攻,还是优先找解牌。此外,眼棱这张牌也很重要,既能解场,又能过牌,一举两得。
- 面对控制: 资源分配是关键。不要轻易交掉过牌,要留到关键时刻。对阵控制卡组时,要尽量在对手没有防备的情况下完成OTK。如果对手已经知道你的斩杀手段,可能会有所防备,比如挂冰箱、叠甲等。因此,要学会隐藏自己的意图,打对手一个措手不及。
- OTK组件上手概率: 吸血瞎的OTK组件比较多,包括吸血、刀、减费等。如何保证这些组件的上手率,是个难题。除了带足过牌之外,还要学会利用卡组的检索能力。比如,可以用吞噬者检索关键的恶魔牌,用导师火镰检索关键的法术牌。当然,运气也是实力的一部分,脸黑的时候,啥也别说了,直接下一把。
环境理解:生存之道
当前狂野环境,快攻横行,控制苟延残喘,OTK伺机而动。吸血瞎这套牌,定位比较尴尬。说它是快攻吧,启动速度不够快;说它是控制吧,苟活能力又不足;说它是OTK吧,稳定性又不够高。 (狂野吸血瞎)
但即便如此,吸血瞎也并非毫无生存空间。它的优点在于爆发能力强,斩杀线高。一旦启动,对手很难防住。缺点在于惧怕干扰,稳定性不足。如果对手带了脏鼠、爆牌鱼等牌,很容易打乱你的节奏。
因此,想要在狂野环境中生存,吸血瞎必须学会适应环境。快攻多,就多带苟活组件;控制多,就多带过牌组件;脏鼠多,就带一些针对牌,比如游荡恶鬼等。此外,操作也要更加谨慎,尽量避免失误。
结语:情怀与希望
老夫重返狂野,并非为了上分,而是为了找回当年的乐趣。吸血瞎这套牌,虽然胜率不高,但玩起来确实有意思。看着对手在绝望中挣扎,心中还是会涌起一丝成就感。
狂野模式,本该是百花齐放的地方。但如今,环境却越来越固化,令人惋惜。老夫希望,未来的狂野模式,能有更多有趣的构筑出现,让玩家们能够尽情发挥自己的创造力。
即便胜率不高,也要坚持自己的选择。毕竟,游戏嘛,开心就好。若是哪天老夫用吸血瞎打上传说,定会回来与诸位分享。