《天际》的北欧回响:历史真实性与文化挪用批判
《天际》的北欧回响:历史真实性与文化挪用批判
《上古卷轴5:天际》(以下简称《天际》)无疑是一款成功的游戏,它构建了一个充满奇幻色彩的世界,并巧妙地融入了北欧文化的元素,吸引了无数玩家。然而,作为一位研究北欧历史与文化的文化人类学博士,我对游戏中北欧文化的呈现方式持有一定的批判性视角。本文将着重分析游戏对北欧文化元素的挪用和改造,考察游戏中对少数族群的文化呈现,并探讨游戏世界观构建与历史真实性之间的张力。
北欧文化元素的挪用与改造
《天际》在很大程度上借鉴了北欧文化,例如诺德人的社会结构、宗教信仰和建筑风格。游戏中的诺德人明显受到了维京时代斯堪的纳维亚人的影响,他们崇拜类似于北欧神话中的神祇,例如索尔(游戏中的塔洛斯)和奥丁(游戏中的阿卡托什)。然而,游戏也对这些元素进行了大幅度的修改和扭曲。
例如,维京社会是一个复杂的社会,拥有精细的法律制度和等级结构。而在《天际》中,诺德人社会被简化为一种更加原始和好战的形象。这种简化在一定程度上服务于游戏叙事,使玩家更容易理解和融入游戏世界。然而,它也造成了对北欧文化的误读,强化了人们对维京人的刻板印象,即他们是一群野蛮的掠夺者。
此外,游戏中对北欧神话的改编也值得商榷。虽然游戏保留了一些神祇的名字和基本属性,但对神话故事的演绎却往往与真实的神话传说相去甚远。这种改编虽然增加了游戏的奇幻色彩,但也可能使玩家对北欧神话产生错误的认知。
少数族群文化的呈现与刻板印象
《天际》中存在多个种族,例如精灵、兽人和亚龙人。这些种族的文化呈现往往带有一定的刻板印象,甚至可能涉及文化挪用。例如,游戏中的精灵族群,尤其是高等精灵(Altmer),常常被描绘成高傲自大、崇尚纯血的种族。这种形象很容易让人联想到现实世界中某些种族主义思想。
此外,游戏中对兽人(Orc)的描绘也存在问题。兽人通常被描绘成野蛮、愚蠢和好战的种族,这种形象强化了对少数族群的负面刻板印象。虽然游戏中也试图展现兽人文化的多样性,但整体而言,兽人的形象仍然是负面的。
值得注意的是,游戏中某些族群的文化元素可能借鉴了现实世界中的其他文化,例如,亚龙人(Argonian)的文化可能受到了中美洲土著文化的影响。这种借鉴本身并没有问题,但如果缺乏足够的尊重和理解,就可能造成文化挪用。
游戏世界观与历史真实性之间的张力
《天际》是一款幻想游戏,因此它必然会与历史真实性存在一定的张力。游戏需要在追求娱乐性的同时,保持对历史和文化的尊重。然而,在某些情况下,《天际》似乎更倾向于前者,而忽略了后者。
例如,游戏中对帝国(Empire)的描绘就存在争议。帝国在游戏中被描绘成一个衰落的强权,其文化和价值观受到了诺德人的挑战。这种描绘在一定程度上反映了历史上的罗马帝国衰落的过程。然而,它也可能强化了某些文化霸权或偏见,即认为一种文化必然会衰落,而另一种文化必然会崛起。
此外,游戏中对某些历史事件或人物的过度美化或丑化也可能影响玩家对北欧文化的理解。例如,游戏中对塔洛斯(Talos)的崇拜在一定程度上反映了历史上对英雄人物的崇拜。然而,如果过度美化塔洛斯,就可能忽略了历史上英雄人物的复杂性和局限性。
文化人类学的批判性审视
从文化人类学的角度来看,《天际》对北欧文化的呈现方式存在诸多问题。游戏在挪用和改造北欧文化元素时,往往缺乏足够的尊重和理解。游戏对少数族群的文化呈现也带有一定的刻板印象,甚至可能涉及文化挪用。游戏世界观的构建与历史真实性之间存在张力,游戏在追求娱乐性的同时,往往忽略了对历史和文化的尊重。
如果历史由不同种族的人类学家书写
任务ID #10518引发了一个深刻的问题:如果泰姆瑞尔大陆的历史是由不同种族的人类学家共同书写的,而非由单一的“胜利者”种族(诺德人)来叙述,游戏的故事会如何不同?
如果历史由不同种族共同书写,那么游戏中对诺德人的描绘可能会更加客观和全面。诺德人的文化不再被视为唯一的“正统”文化,而是被置于与其他文化平等对话的位置。游戏中对少数族群的描绘也会更加尊重和 nuanced,避免刻板印象和文化挪用。
例如,如果由精灵族的人类学家来书写历史,那么游戏中对精灵文化的呈现可能会更加侧重于他们的艺术、哲学和魔法,而不是仅仅强调他们的傲慢和纯血。如果由兽人族的人类学家来书写历史,那么游戏中对兽人文化的呈现可能会更加侧重于他们的氏族制度、荣誉观念和工匠技艺,而不是仅仅强调他们的野蛮和好战。
这种多元视角的历史叙述无疑会改变玩家对游戏中北欧文化的理解。玩家不再会被单一的“胜利者”视角所引导,而是能够更加全面和客观地认识泰姆瑞尔大陆的文化多样性。
结论
《天际》作为一款游戏,其首要目的是娱乐。然而,游戏也肩负着一定的文化责任。游戏开发者应该更加注重对历史和文化的尊重,避免刻板印象和文化挪用。通过多元视角的历史叙述,游戏可以帮助玩家更好地理解不同的文化,从而促进文化交流和理解。
虽然Bethesda Softworks在上古卷轴5发售10多年后依然积极更新和维护游戏,但对历史和文化呈现的批判性反思仍然至关重要。只有这样,我们才能真正理解《天际》的文化意义,并从中获得更深层次的乐趣。